|
-
قم بتنزيل ملف تركيب Plugins .. ثم قم بإزالة الضغط
عنه .. ثم أنقل الملف Bong.dll في دليل البرنامج
الرئيسي ، وأنقل الملف Lightnin.dlo إلى دليل
البرنامج الرئيسي وتحت الفرع Plugins ، مثلاً :
C:\3DS2.5\Plugins ..
-
شغل ماكس ، أو إبدأ دورة تشغيل جديدة إذا كان
ماكس يعمل ..
-
للتعامل مع الوظيفة عليك بالتالي :
-
أتجه إلى لوحة الأوامر اليمنى Command Panels ، ثم
انتقل إلى Create Panel لوحة الإنشاء الرئيسية ذات
أيقونة الأصبع السحري ، ومن أنواع الكائنات
اختار النوع الأول Geometry الخاص بإنشاء
الكائنات ثلاثية البعد .. أفتح القائمة
المنسدلة وأختر الوظيفة الجديدة Lightning .. ومن
قسم أنواع الكائنات Object Type انتقي وظيفة وظيفة
صنع البرق Lightning ..

-
إذا كنت ترغب في معرفة نبذة سريعة لأحد طرق
تشغيل هذا المقبس ، فتابع معي السطور التالية
..
-
هناك أكثر من طريقة تستطيع بها توليد البرق ،
وسنعرض الآن لأحدها ، توجه إلى منفذ الرؤية
Front ، وبواسطة أداة Box قم برسم صندوقين سيتخدم
أحدهما كمصدر للبرق والآخر كهدف ، ضع كلا
الصندوقين في أماكنهما المناسبة .. أنتقي بعد
ذلك أداة Lightning وتوجه إلى المنفذ وأرسم عليه
ليتم تشغيل الوظيفة ..

-
عد أدراجك إلى لوح التعديل إلى قسم Main ، وتأكد
من تفعيل خيار Pick Objects .. ما ستفعله هو ألتقاط
المجسمين ليتم توليد البرق منهما ..

-
انتقل إلى قسم Pick Objects ، إضغط على زر المصدر
Source وتوجه إلى منفذ الرؤية وألتقط الصندوق Box
العلوي ، حيث سيتم توليد البرق ، ثم انتقي زر
الهدف Target والتقط من منفذ الرؤية المجسم
الثاني ..

-
هذا ما ستحتاجه لتوليد نموذج مبدئي للبرق ..

-
الممتع هو ما سيأتي بعد ذلك مع الإمكانات
الهائلة الخاصة بتعديل البرق حيث يمكنك
التحكم في سماكته وعدد تشعباته وفروعه وزاوية
سقوطه وأشياء أخرى ، كل ذلك من خلال لوح
التعديل ..
-
يمكنك وبواسطة هذا المقبس وخاصة إذا استعنت
بمركز تحرير الفيديو ، يمكنك عمل مشاهد تبدو
مقنعة أكثر ..

-
حمل هذا المقبس وتذوق طعم العمل
والإنجاز .. ( حجم الملف التقريبي 65 كيلو بايت )
..
|