|
- قم بتنزيل ملف
تركيب Plugins ..
ثم قم بإزالة الضغط عنه .. ثم أنقل الملف الوحيد
Mountain.dlo إلى دليل البرنامج الرئيسي وتحت الفرع Plugins
، مثلاً : C:\3DS2.5\Plugins ..
- شغل ماكس ، أو إبدأ
دورة تشغيل جديدة إذا كان ماكس يعمل ..
- للتعامل
مع الوظيفة عليك بالتالي :
-
أتجه إلى لوحة الأوامر اليمنى
Command Panels ، ثم انتقل إلى Create Panel لوحة الإنشاء
الرئيسية ذات أيقونة الأصبع السحري ، ومن أنواع
الكائنات اختار النوع الأول Geometry الخاص بإنشاء
الكائنات ثلاثية البعد .. أفتح القائمة المنسدلة
وأختر الوظيفة الجديدة EffectWare Objects .. ومن قسم أنواع
الكائنات Object Type انتقي وظيفة صنع
الجبال والكتل والضخمة Mountain ..

- بإمكانك
بعد ذلك التوجه إلى أحد منافذ العرض وليكن Top مثلاً ، إضغط بالماوس في مركز
المساحة التي تريد إنشاء الجبال فيها وأسحب للخارج
، إنقر لتحديد المساحة ثم تحرك لتحديد الإرتفاع ..


- بهذا
المقبس تستطيع صنع مشهد كهذا في ثوان معدودة ..

- المجسمات التي
تنشأ بهذه الوظائف هي كائنات باراميترية ،
وبالتالي فهي تمتلك مجموعة من الباراميترات
والمتغيرات والقيم تساعدك في عملية إنشائها
وتعديلها ، وكما تفعل في MAX دائماً عندما تريد
التعديل بالإنتقال إلى لوح التعديل Modify Panel .. ثم
انتقي المجسم ، وابدأ في تعديلاتك المرغوبة ..
- لم يتبقي سوى أن
تمتلك هذه الأداة ، فأفعل ذلك الآن
( حجم الملف
التقريبي 16 كيلو بايت ) ..
|