|
- هذه دعوة لإكتشاف هذا المقبس الرائع ، .. والذي تفضل
مشكوراً الاخ DNA
77
بالإشارة اليه من خلال هذا
الموضوع ..
- هذا الملحق يجعل أكثر العمليات تعقيداً
في MAX عمليات في منتهى السهولة والبساطة ..
- في البداية قم
بتنزيل
المقبس ، وأسقط ملفات التراكيب في أدلتها المناسبة ، مثلاً c:\3dsmax3_1\plugins
..
- بعد ان أن تنجح في تنزيل الملحق وتركيبه ، شغل MAX أو أعد تشغيله إن كان قيد
العمل ..
-
هذا الملحق له مهام عديدة ، وفي هذا الموضوع
سنهتم ببيان طريقة تشغيل أحدها..
- من
خلال هذه السطور سنقوم بتلبيس طاولة بقطعة من القماش
، والهدف هو إعطاء فكرة مختصرة لأحد إمكانيات
هذا الملحق وليفتح الباب أمام المزيد من
التطبيق والتجارب للمهتمين من الإخوة ..
- أنشيء مجسم اسطواني في أحد منافذ الرؤية وارفع كثافته المقطعية Sides إلى 32
للحصول على استملاس ناعم لحواف الطاولة ..

- الآن قم بإنشاء المجسم الذي سيحاكي قطعة القماش ..
- انتقل لوح الأوامر الأيمن ، وإضغط على وظيفة الأسطح Plane
لتفعيلها ..

- أنتقل للفرع إدخالات لوحة المفاتيح ، وعين طولاً وعرضاً
لهذا السطح قدره 300 تقريباً .. وعقب ذلك إضغط على زر إنشاء Create ..

- سيتم إنشاء المجسم في مركز المساحة ، غير إن لزم طول وعرض
المجسم ليشابه نسب القياس الموجودة في اللوحة التالية ..

- من قائمة Parameters أرفع الكثافة المقطعية لهذا السطح
إلى 32 مقطع ..

- هاهو المجسم بعد رفع كثافته المقطعية .. رفع الكثافة هنا
سببه لا أظنه يخفى ، فهذا المجسم سيتعرض بعد قليل لعمليات تشكيل وثني ..

- خطوة أخيرة ، استخدم أمر التحريك Move لرفع الغطاء قليلاً
عن سطح الطاولة ..

- الآن سنقوم بتطبيق عمليات التعديل ..
- انتقي المجسم الذي سيحاكي الغطاء - ومن لوحة التحكم إضغط
على زر More لرؤية قائمة المعدلات المتاحة ..

- من لوحة قائمة المعدلات
List of available
modifiers أنتقي المعدل الجديد DressingSim ..

- سيتم إضافة المعدل
DressingSim إلى ركيمة المعدلات Modifier Stack الخاصة بالمجسم Plane .. الآن تأكد من انتقاء الخيار القماش Cloth
..

- طبق الان معدل
DressingSim على المجسم الاسطواني الذي سيحاكي
الطاولة ، تأكد من اختيار C/O خيار التصادم Collision Object ..

- اسفل اللوحة قليلاً .. انتقي خيار الخصائص الفيزيائية
Physical Properties ..

- ستنفتح تبعاً لذلك لوحة إضافة الخواص ، إضغط على زر إضافة
Add ..

- ستنفتح نافذة المستعرض .. ابحث ضمن الملفات المرفقة
بالمقبس على الملف cotton.prm ليأخذ المقبس في الاعتبار التعامل مع القماش
وكأنه مصنوع من القطن .. بعد ان تضيف الخاصية ستظهر ضمن انواع الخاصيات المتاحة ،
إضغط بعدها على Close للخروج من هذه النافذة ..

- الان عد وانتقي قطعة القماش ومن لوح التعديل افتح القائمة
المنسدلة في مجموعة Setting وعين الخاصية cotton0 ..

- اسفل قليلاً ومن مجموعة Slimulation انتقي الخيار Relax
..

- انت الان على وشك اصدار الامر لماكس ليقوم بمعالجة المشهد
.. ستنفتح نافذة Slimulation ، قم بتحديد عدد الاطارات الكلي الذي ترغب في انجاز
الحركة فيه ، انقر بعهدها OK ..

- سيشرع البرنامج بعدها في اعداد المشهد ..

لاحظ الآن ما سيحدث لهذا الغطاء :)

- سيكون من اليسير عليك الآن التعامل مع افكار وبناء مشاهد
منطقة ومعقولة بالحد الأدنى من الجهود ..

- هذا المقبس يقوم بوظائف اخرى عديدة ، من اهمها اعداد
الملابس والمشاهد التي تتضمن موثرات ساحرة ومقنعة ، يمكنك مطالعة ملف التعليمات
الملحق مع المقبس ..
- لتنزيل هذا الملحق الان ورؤية عروض خاصة به عليك
بهذه الوصلة ..
-
ولتنزيل المقبس مباشرة إنقر هنا
.. وفي الصفحة التي ستظهر
قم بتعبئة الخانات بالمعلومات اللازمة .. حجم الملف 1.8 ميجابايت تقريباً ..
|