|
- قم بتنزيل ملف
النصوص MAXScrupt .. ثم قم بإزالة الضغط عنه .. ثم أنقل
الملف الوحيد env92.ms إلى دليل البرنامج الرئيسي وتحت
الفرع Scripts ، مثلاً : C:\3DS2.5\Scripts ..
- شغل ماكس ، أو إبدأ
دورة تشغيل جديدة إذا كان ماكس يعمل ..
- للتعامل
مع الوظيفة عليك بالتالي :
- أولاً
انتقل إلى قسم الأدوات المنفعية Utilities
Panel ، ومن قائمة الأدوات المتاحة إفتراضياً ، انتقي
وظيفة MAXScript ..

- سيقوم MAX بتجهيز قائمة MAXScript ، إذهب إلى الزر
الأخير الخاص بأمر تشغيل النصوص Run Script ، وعلى الفور
سيقوم MAX بتشغيل اللوحة العائمة الخاصة بإختيار
الملف Choose Editor File ، ومن اللوحة انتقي ملف env92.ms ،
وأنقر OK ، ثم عد للوحة MAXScript وأفتح القائمة المنسدلة
المعنونة بـ Utilties ، ومنها انتقي وظيفة Enviorment System .2 ..

- قم بعد
ذلك بالإنتقال أسفل نحو لوحة Enviorment
System ، وأضغط على زر إنشاء البيئة Create Enviorment .. وهذا
هو ما تحتاجه فقط ..

- على الفور
ستقوم نصوص اللغة البرمجية الخاصة بـ MAXScript بتوليد بيئة إفتراضية مثالية .. حيث سيتم بناء قبة في
الفضاء لتحاكي السماء وأيضاً سيتم وبشكل آلي تطبيق
مؤثر Fog على مساحة المشهد ،
كما سيتم بناء مجسم إسطواني تطبق عليه إفتراضياً
خامة مياه ليحاكي سطح البحر .. علاوة على أن منفذ
الرؤية الأيمن السفلي سيتحول تلقائياً إلى منفذ
البئية Env ليكشف لك التأثير البيئي ..

- ليس هذا
هو فقط ما يقوم به هذا الملف ، بل لا يزال بإمكانك
توليد الغيوم وتحويل المياه إلى صحراء والتحكم في
رؤية المشهد عبر ساعات اليوم بواسطة محاكي للتأثير
الشمسي ، وغير ذلك الكثير .. واللوحة التالية تكشف
جزءاً من إمكانات التعديل المتاحة ..

-
كل التأثيرات التي ستطبق ستكون
مرتكزة على كائنات شبكية وعليه يمكنك تغيير مقاس
قبة السماء أو الأرض بإستخدام أدوات التعديل
التقليدية ..
- المشهد
التالي يصور بيئة إفتراضية تم انتاجها بشكل آلي عبر
نصوص MAXScript .. وطبعاً بإمكانك
إضافة المصابيح والكاميرات وخلافة ، وأفضل استخدام
لهذه الأداة هي أن تطبيقها على مشهدك المعد سابقاً
..

- للحصول على هذا
الملف الصغير الحجم الكبير الفائدة ، أنقر
هنا ( الحجم التقريبي 5 كيلو بايت تقريباً ) ..
|