تعيين لصفحة البداية    

أضف للمفضلة

top   

  المنتدى

إضافات

مواقع

كتب

Gallery

Plugins

دروس 

الرئيسية  

Character Studio مقبس التحريك  

10   9   8   7   6   5   4   3   2   1


- الآن لتغيير مقياس هذا الغشاء وتصغيره فقط ليشمل منطقة الرأس فقط ، اذهب لقسم Envelope Parameters ، وأختر التعامل مع مستوى الغشاء ككل  Both ، وغير مقاسه وحجمه الكلي بالتعديل في قسم Radial Scale غير الى القيمة 2 مثلاً ..

- لاحظ ما حدث ..

- الان للتصحيح راقب في منفذ الرؤية Front ..

- فعل التعديل على مستوى الغشاء الداخلي Inner .. وقم برفع أوخفض تدريجي لمقياس الحجم الكلي Radial Scale والجزء الذي يتبع النقاط العليا ( الأب ) Parent ، وكذلك النقاط التابعة ( Child ) .. 

- غير لقيم مشابهة للتالي ..

- اضبط الآن حجم الغشاء الخارجي Outer ..

- حاول الحصول على غشاء ومحاكاة شبيهة بما هو موجود في اللوحة ..

- استخدم مفاتيح الاسهم للانتقال الى الاجزاء التالية والسابقة من مكونات المجسم الشبكي لتعديلها ..

- استخدم الاوامر Inner, Outer, and Both لتصحيح المنطقة حول الرقبة ..

- وكذلك في منطقة أعلى الصدر ..

- تابع اللوحات التالية لأخذ فكرة عامة حول طبيعة التغيير المطلوب إنجازه لجميع أعضاء الجسم .. استخدم على التوالي وظائف Inner, Outer, and Both ..

- بعد ان تنتهي قم بتعطيل الوظيفة التي قمت بتفعيلها سابقاً وظيفة الاستثناء من اثر الربط Initial Skeletal Pose  ..

- إذا كانت الأمور تسير على ما يرام ، وإلا قم بملاحظة أماكن الاخطاء وعاود تصحيحها كما سبق ..

- بعد ان تنتهي  سيمكنك رؤية المجسم الشبكي وهو يتراقص وكأنه طفل حقيقي ..

- والآن لرؤية مشهد تم استخدام مقبس Character Studio في بناء شخصياته ، طالع هذا العرض الذي يتم ترويجه بواسطة الشركة المنتجة للبرنامج  ..

 

- تبارك الله احسن الخالقين ..




10   9   8   7   6   5   4   3   2   1

  المنتدى

إضافات

مواقع

كتب

Gallery

Plugins

دروس 

الرئيسية  
  سجل الزوار

أعلى الصفحة

اتصل بنا