|
- أنزل قليلاً
ومن قسم المؤثرات الجوية Atomsphere
اضغط على زر إضافة Add ..

- ومن المربع
العائم Add Atomspheic Effect
أختر مؤثر الضباب Fog ثم أنقر OK
..

- أسفل ومن
مجموعة Fog Parameters
أنقر على عينة لون Color الـ Fog
..

- أختر لوناً سماوياً غامقاً نسبياً ، ضع
قيم لـ اللون كما تراها هنا ..

- هذا هو اللون
المطلوب لمؤثر الضباب ..

- عقب تعديل
اللون أخرج من لوحة Environment
، ثم صير مشهدك لمعاينته وأنت منشط لمنفذ الرؤية Camera01 وسريعاً
بضغط مفتاح F9 ..

- الآن انشيء
السطح الذي سيحاكي سطح البحيرة ، من Create panel
أختر فرع Geometry ثم من مجموعة Standard Primitives
أختر وظيفة بناء الأسطح Plane ..

- استخدم لوحة
Keyboard Entry
لبناء وإدراج محكم للمجسم الجديد في مشهدك ، حدد قيم 4000 للطول Length
وللعرض Width ، وضع القيمة 1 في خانة المحور Z
ثم اضغط أمر انشاء Create ..

- طالع كيف
سيبدو المجسم الجديد في منافذ العرض المختلفة ..

- قم بتصيير
منفذ الرؤية Camera01
ولاحظ وضع السطح الجديد ..

- الآن حدد مدى ظهور المؤثرات الجوية ، أختر
كائن الكاميرا Camera01 ،
ومن لوح التعديل Modify panel أنتقل إلى قسم Environment Ranges
وقم بتفعيل الوظيفة Show ، وفي خانة Far Range
ضع القيمة 3000 ..

- أعد تصيير
مشهدك ولاحظ كيف تم زيادة المساحة المرئية من المشهد قبل أن تضمحل تفاصيله
بفعل مؤثر الضباب ، منفذ الرؤية Camera01 عقب التعديل
السابق ..

|