تعيين لصفحة البداية    

أضف للمفضلة

top   

  المنتدى

إضافات

مواقع

كتب

Gallery

Plugins

دروس 

الرئيسية  

مشهد البيئة البحرية

9   8   7   6   5   4   3   2   1


- الآن سننتقل لبناء خامة البحر ذات المواصفات الخاصة ..

- شغل محرر الخامات والخرائط بضغط مفتاح M من لوحة المفاتيح ، ثم أنتق أحد نوافذ معاينة الخامات غير المستخدمة ، ثم من مجموعة Blinn Basic Barameters الخاصة بها قم بتغيير ألوان Ambient و Diffuse ، ثم ضع القيمة 20 في خانة Self-Illumination ، ومن مجموعة Specular Highlights ضع القيمة 110 لـ Specular Level والقيمة 35 لـ Glossiness ، هذا سيجعل الخامة عاكسة للضوء ..

- بالنسبة للون Ambient أجعل جميع قيم اللون صفر ، وأما ألوان Diffuse  فأجعلها 49 لجميع درجات الألوان كما هو ظاهر في اللوحة التالية ، لا تنسى القيام بتعطيل زر الربط بين اللونين لتتمكن من تغيير كل واحد منهما على حدة ، زر الربط المقصود هو ذلك الزر الصغير على هيئة المشبك الموجود يسار الأمرين  ..

- هكذا ستبدو الخامة بعد التعديل السابق ..

- استمر الآن في بناء الخامة ، انتقل لمجموعة Extended Parameters ، ومن Reflection Dimming قم بتفعيل أمر Apply وفي خانة Dim Level ضع القيمة 1 ، هذه القيمة تحدد مدى درجة إظلام خامة الانعكاس في الظل ، القيمة 1 تجعل خامة الانعكاس ظاهرة بغض النظر عن  وجود الخامة تحت الإضاءة أو عدمها  ..

- انزل قليلاً ، ومن مجموعة Map أنتقل لوظيفة Bump وأنقر على الزر None الموجود أمامها ..

- ومن نافذة مستعرض الخامات والخرائط Material/Map Browser أختر الخامة Noise ..

- تلقائياً سيتم اعتماد الخامة الجديدة وسينقلك MAX تلقائياً إلى الخيارات الخاصة بها ، من Noise Parameters أنتقي نوعية التشويش Fractal ، وفي خانة الحجم Size ضع القيمة 5 ، وفي Level ضع أيضاً القيمة 5 ..

- راقب ماذا جرى لخامتك بعد إضافة خريطة الضجيج Noise في شق البروز والنتوء Bump ..

- طبق الخامة إلى المجسم ، أختر مجسم Plane ، ثم أضغط على Assign Material to Selection ، وفعّل أمر Show Map in Viewport لتتمكن من معاينة الخامة في منافذ العرض كما سبق الإشارة إلي ذلك ..

- صير مشهدك الآن ، وانظر كيف يبدو في منفذ الرؤية Camera01 ..




9   8   7   6   5   4   3   2   1

  المنتدى

إضافات

مواقع

كتب

Gallery

Plugins

دروس 

الرئيسية  
  سجل الزوار

أعلى الصفحة

اتصل بنا