|
- أضف الآن
مؤثر فرعي ثالث ، من مجموعة Lens Effects Parameters
أختر مؤثر Ray الذي يسمح لك بمحاكاة خطوط أشعة الشمس
المنبثقة منها والتي تشع في كل الجهات ..

- ومن قسم
Ray Element ضع
القيمة 400 في Size ، وضع القيمة 2 في كل من الكثافة Intensity
ودرجة الحدة Sharp أما Num فسجل القيمة
200 وهو عدد الأشعة التي ستتوزع بشكل عشوائي حول مصدر الضوء ، وحدد قيمة صفر لكل من Occlusion و Use Source Color
..

- صير منفذ
Camera01 ، لاحظ تلك
الأشعة الذهبية المتدفقة حول الشمس ..

- الآن قم
بإضافة مؤثر رئيسي ثان جديد ، من Rendering Effects
أختر Add ..

- ومن لوحة
Add Effects أختر
Blur ثم أنقر OK ..

- غير الآن
خصائص المؤثر ، من Blur Parameters
أختر التبويب Blur Type ، وفيه تأكد من تفعيل Uniform
المسئول عن تطبيق المؤثر على كامل المشهد
ووضع القيمة 10 وهو الخاص بتحديد مقدار كثافة تأثير المؤثر ..

- انتقل
للتبويب الثاني Pixel Selections
، وضع إشارة صح على الصندوق Whole Image مما يمكنك من
الإبقاء على ألوان مشهدك الأساسية كما هي وتحديد الكيفية التي سيتم بها تطبيق مؤثر
التعتيم ، ثم حدد القيمة
50 في خانة درجة إشراق الصورة Brighten والقيمة 40 في
قيمة المزج بين التأثير ومشهدك Blend القيمة ستسمح لك
بعمل تأثير تركيز ناعم للمؤثر
، وأسفل قليلاً قم بتفعيل Luminance الخاصة بتحديد قيم
الإشراق والسطوع في المشهد المصير وضع القيمة 50 في
Brighten وBlend ، والقيمة 90
في Min و 100 في Max والقيمة
10 في Feather Radius ..

- وكما تفعل في
كل مرة قم بتصيير مشهدك ولاحظ أثر التعديلات التي قمت بتنفيذها ..

- أضف الآن
مؤثر جديد ثالث من Rendering Effects
أضغط على Add ، ومن قائمة المؤثرات أختر المؤثر Color Balance
الذي يسمح لك بضبط ميزان ألوان المشهد لتستطيع محاكاة الأجواء وانعكاسات البيئة
المختلفة ، في مشهدنا الشمس ستقوم بتلوين الأجواء وجعلها مائلة للصفرة
..

- في خصائص
المؤثر ومن لوحة Color Balance Parameters
ضع القيمة 8 في خانة الألوان Cyan/Red ، والقيمة
-10 في Yellow/Blue ، وفعّل الخيار Preserve Luminosity
ليحتفظ مشهدك بدرجة إشراقه دون أن يتأثر بمستوى التلوين
..

- هاهو مشهدك
وقد اصطبغ بالألوان التي ترسلها أشعة الشمس ..

- أخيراً أضف
المؤثر Brightness and Contrast
الخاص بتحديد درجة السطوع والتباين
بضغط زر Add من قسم Rendering Effects
..

- وفي خصائص
الكائن Brightness and Contrast Parameters
ضع القيمة 0.7 في خانة Contrast وهو الضابط المسئول عن
تحديد قيمة التباين في المشهد بالتعديل في قيم الألوان مجتمعة ..

- صير مشهدك
الآن ..

- المشهد اكتمل
بناءه عقب الخطوة السابقة .. انتهينا ..
- لتواصل استثمار عملك هذا يمكنك القيام بأكثر
من فكرة ، من ذلك مثلاً ادراج كائن السفينة هذا ..

- ثم تقوم
بتحريك مجسم الكاميرا وهدفها لتصوير المشهد من الزاوية المرغوبة دون أن تكترث
كثيراً للخلفية ..

- أيضاً بإمكانك جعل
هذا المشهد متحركاً بتحريك خامة البحيرة (راجع موضوع مشهد
البحر الهاديء) ، وتحريك مجسم السفينة والعملية ستكون لها في
الغالب نتائج مبهرة ..

- أمنيتي لك
بعمل ممتع ومفيد ..
|