|
- قم الآن
بإعادة إظهار مجسم الصفحة الذي قمنا بإخفاءه
سابقاً ، توجه Display Panel ومنها إلى قسم Hide وإضغط
زر Unhide All لإظهار جميع الكائنات ..

- بعد ظهور
الكائن من جديد لاحظ بأن الصفحة (باللون
الأبيض) في منفذ Front موجودة في مكان غير صحيح .

- وعوضاً
عن التعامل مع كائن مثل الصفحة ليس له سمك مما
قد يولد بعض المتاعب ، سنقوم بإنشاء كائن وهمي
دمية ، ثم سنقوم بربط هذه الصفحة بكائن الدمية
هذا ، وبعد ذلك سنصرف معظم الجهد للتعديل على
الكائن من خلال كائن الدمية ، تحرك الآن
لأدوات الإنشاء الرئيسية Create Panel ، وأنتقي قسم
الأدوات المساعدة Helpers ، وإضغط على زر الكائن
الدمية Dummy ..

- بعد ذلك
توجه لمنفذ الرؤية Front ، وأنقر على نقطة
الإحداثيات صفر ، لإنشاء كائن الدمية في هذا
المكان ، احرص على تحديد حجم (1) سنتميتر لكائن
الدمية في جميع المحاور ، ولاحظ أن نظام القفز
الفعال سيساعدك على فعل ذلك ..

- قم الآن
بربط الصفحة بكائن الدمية ، إضغط أولاً على زر
الإختيار من القائمة لتحديد كائن الصفحة Select
By Name Button أو قم بضغط زر حرف H من لوحة المفاتيح
..

- من
القائمة Select Objects اختر مجسم الصفحة ..

- عد مرة
ثانية لشريط الأيقونات وانتقي هذه المرة زر
الربط Select and Link ..

- عاود
الضغط الآن على أيقونة الأختيار من قائمة Select
By Name Button لإختيار الوجهة المراد ربط كائن
الصفحة بها وهي هنا كائن الدمية ، وعندما
تنفتح لوحة Select Objects أختر مجسم كائن الدمية
والمسمى افتراضياً بـ Dummy01 ..

- سنقوم
الآن بتعديل مكان كائن الدمية ، تأكد من
اختيار مجسم الدمية ، ثم ومن خلال مربع قيم
التحريك Move Transform Type-In ، حدد قيمة للإزاحة Offset
Screen على طول المحور Y بمقدار (3) سنتيميتر ..

- كائن
الدمية في منفذ الرؤية Front في المكان الصحيح
الآن ، لاحظ كيف أنه قام بسحب الصفحة معه ،
بسبب أمر الأرتباط الذي أحدثناه بينهم ..

- تعديل
أخر سنقوم بعمله على كائن الصفحة هذه المرة
وهو تغيير نقطة تأرجح الكائن إلى طرف الصفحة
الداخلي ، سنقوم بذلك الآن وقبل إحداث أي
تغييرات على شكل الصفحة ، تصحيح نقطة تأرجح
الكائن مهمة عند محاولة تقليب هذه الصفحة
لاحقاً ، قم الآن بالوصول إلى Hierarchy Panel ومنه
أختر Pivot ، ومن مجموعة Adjust Pivot إضغط على زر
التعديل على مستوى نقطة التأرجح للكائن ذاتها
Affect Pivot Only ..

- بعد
قيامك بالخطوة السابقة سيقوم MAX بإظهار نقطة
إرتكاز وتأرجح الكائن على منافذ العرض ،
شاهدها في منفذ Front مثلاً ..

- إن نقطة
الإرتكاز الآن هي الوحيدة التي يمكن التعامل
معها ، سنقوم هنا بإستخدام أمر التحريك
لنقلها إلى النقطة الصحيحة ، توجه إلى أمر
التحريك ومن مربع حوار القيم Move Transform Type-In ضع
نقطة إزاحة في قسم Offset Screen وعلى محور X بمقدار
(-10) .. (لعلك تتذكر بأن عرض الصفحة هو 20
سنتيميتر ، وبما أن نقطة تأرجح الكائن موجودة
في منتصف الكائن إفتراضياً فهذا يعني أنك
ستحركها بمقدار 10 سنتميميتر وهي نصف المساحة
لتترتكز على أحد الأطراف) ..

- نقطة
الإرتكاز في المكان المرغوب الآن ، أيضاً
طالع اللوحة من منفذ الرؤية Front ..

- وهذه
لوحة تساعدك على معرفة ما يجري ..

- الآن
الصفحة جاهزة لنقوم بتعديلها لتستقر فوق أحدى
دفتي الكتاب تمهيداً لتحريكها ، الآن تأكد من
انتقاءها ..
- توجه
للوح التعديل Modify Panel ومن مجموعة المعدلات
Modifiers أختر المزيد More ..

- طبق معدل
FFD (Box) Modifier من جديد على الصفحة ، بإختياره ..

- ومن لوح
التعديل أيضاً توجه لمجموعة Modifier Stack ومن قسم
selection Level فعّل الزر Sub-Object وتأكد من أن المستوى
الفرعي الآن للكائن هو على مستوى نقاط التحكم
control points ..

- قم برسم
منطقة تحديد Selection Region Rectangle حول نقاط التحكم
الخاصة بالمعدل FDD والموجودة في المنتصف ..

- استخدم
وظيفة التحريك Move Transform Type-In وضع نقطة إزاحة
Offset Screen تقريباً (2.3) على المحور X لترتفع
الصفحة قليلاً عن سطح الكتاب الذي تستلقي
فوقه ..

- الصفحة
في المكان الصحيح في منظر الرؤية Front ..

- وهنا في
منظر Perspective ..

|