|
-
ركز بصرك على اسفل كائن Loft لترى نقطة
إدراج الكائن ..

-
حسناً من قسم Path Parameters ضع القيمة 15
لتتحرك نقطة الإدراج على المسار إلى
مكانها الجديد .. انظر ..
 
-
عد مجدداً إلى الشكل الدائري وألتقطه
مرة أخرى .. ثم انقل نقطة الإدراج على
المسار إلى الموقع 20 ..

-
وفي هذه المرة ألتقط الكائن غير
المنتظم Ngon ، وراقب ما سيحدث ..

-
انتقل الى ركيمة المعدل .. وفعل
التعديل على المقطع ..

-
الآن ولتعديل موقع او حجم اي مقطع على
المسار .. فقط انتقيه ثم طبق عليه
التعديلات المرغوبة .. مثلاً هنا
سننتقي المقطع الموجود في نقطة
الإدراج 20 ..

-
ثم سنستخدم أمر تشويه مقياس الرسم
السابق لتضخيم حجم المقطع ليتوافق مع
المقطع السفلي ..

-
شاهد أثر هذا على الشكل ..

-
ترى ماذا سيحدث لو صغرنا المقطع هكذا
..

-
الصورة لا تحتاج الى اي تعليق ..

-
للحصول على استملاس ناعم للمجسم
استعداداً للخطوات التالية .. افتح
مجموعة Skin وضع القيمة 15 في كلا
الصندوقين Shape Steps و Path Steps ..

-
طبق معدل Taper على المجسم ..

-
من لوح المتغيرات الخاص بالمعدل Taper
تأكد من وضع القيم التالية ..

-
هذه هي النتيجة .. بإمكانك تجربة قيم
اخرى إذا أردت ..

-
الخطوة الأخيرة طبق معدل Twist ..

-
ثم في لوح المتغيرات اتبع ما هو موجود
في اللوحة التالية ..

-
هذه هي النتيجة ..

|