|
- حسناً في الخطوة
التالية سنقوم بتحريك شعاع الليزر الأول على طول المسار الاول وهو كلمة سحا .. إضغط
على حرف H وانتقي كائن الشعاع الأول ..

- من لوح الاوامر
الرئيسي أنتقي وظيفة أداة الحركة Motion Panel .. ثم افتح اللوحة Assing
Controller .. واضغط على Position Path من فرع Trasform .. واخيراً إضغط على
السهم الأخضر Assing Controller لنقوم بتعيين موجه حركة ..

- ستنفتح لوحة
Assing Position Controller .. منها اختر أمر المسار Path .. ثم انقر على
OK ..

- ستنغلق نافذة
Assing Position Controller .. وستعود الى لوحة التحكم في خصائص المسار
..
- MAX الآن بإنتظارك
لتعين لمجسمك المسار الذي سيسلكه عند الحركة ، إضغط على الزر الطويل
المعنون بـ Pick Path ، سيتحول لونه للون الأخضر ثم انتقل لمنفذ العرض Top أو غيره
، وتحرك حتى تلامس المسار الاول كلمة سحا ، عند حدوث ملامسة صحيحة سيقوم MAX
بتحويل مشيرة الماوس إلى علامة + ثخينة .. ومعنى هذا أن الكائن الذي تقوم بمحاولة
اختياره يصلح لتطبيق الوظيفة ، بعد ملامسة المسار أنقر بزر الماوس ،
ليقوم MAX بإعتماده ..

- نتيجة للخطوات
السابقة سينتقل المجسم الاسطواني الأول ليستقر على حافة المسار .. بإمكانك
معاينة الحركة بتحريك مزلاج الزمن أو ضغط مفتاح Play .. لكن لاحظ المكان الذي يبدأ
عنده الشعاع في الحركة ..

- لاشك بأنه مكان خاطئ ، فالمفترض أن يبدأ شعاع الليزر بكتابة
الكلمة من بدايتها ، تصحيح هذا الأمر بالغ السهولة ، انتقي المسار ثم فعل أمر
التعديل Sub-Object على مستوى النقاط Vertex ..

- تحرك إلى أحد منافذ الرؤية وليكن منفذ Front ، وقم بإختيار
النقطة المناسبة التي يبدأ من عندها شعار الليزر بالكتابة .. أنتقيها وسيتحول لونها
للأحمر ..

- والنقطة في حال اختيار ، عد للوحة التحكم ومن القائمة أنتقي
وظيفة تعيين النقطة الأولى Make First ..

- على الفور سينتقل مجسم شعاع الليزر إلى مكان النقطة
الأولى وهو المكان الصحيح .. تأمل ذلك ..

- قم
الآن بتكرار الخطوات ذاتها لتعيين مجسم الشعاع الثاني للمسار الثاني حرف الباء بدون
نقطة ، وعين مجسم الشعاع الثالث للمسار الثالث نقطة حرف الباء .. ثم لاحقاً قم
بتصحيح المكان الذي ستبدأ عند مجسمات الشعاع في الحركة
وكما فعلت مع مجسم الشعاع الأول ..
- في حال نجاحك سيكون مشهدك
وفق التالي ..

- خطوة صغيرة يمكنك القيام بها الآن أو تأجيلها لمرحلة لاحقة
.. انتقي كائن الشعاع الأول وعد للوحة الحركة Motion Panel ومن مجموعة خصائص المسارPath Options قم بتفعيل وظيفةConstant Vetocity وهي
الوظيفة التي ستسمح بتحريك مجسم الشعاع على طول المسار بقيم ثابته .. لاحقاً سنقوم
بتوليد النص عن طريق وظيفة كائنات الإلتفاف Loft وسنقوم بتشويه مقياس الرسم
على طول المسار .. وبتفعيلك لهذه الخاصية هنا سيكون بوسعك ضبط سرعة تحرك كائن
الشعاع على المسار مع سرعة تشويه مقاس الرسم وهذا سيتضح لاحقاً بشكل مفصل .. الآن
طبق ذات الوظيفة على مجسمي الشعاع الثاني والثالث ..

- استعداداً للخطوات
اللاحقة سنقوم الآن بإخفاء مجسمات الشعاع الثلاثة لنعود إليها لاحقاً بعد ان ننتهي
من بناء النص ذاته .. لإخفاء هذه المجسمات تحرك لقائمة أدوات العرض
Display Panel واختر وظيفة الإخفاءHide ثم أنتقي وظيفة الإخفاء
وفق الإسمHide by Name ..

- ستنفتح لوحة Hide Objects .. قم بإختيار مجسم الشعاع الأول
والثاني والثالث ثم إضغط علىHide لإخفاءهم ..

- هاهي الكلمة بعد أن قمنا
بإخفاء المجسمات الإسطوانية الثلاثة التي تشكل الشعاع ..

|