|
- الخطوة التالية لا تخلو
من الاثارة .. سنقوم الأن بالتلاعب في مقاس الرسم بتشويهه على طول المسار حتى نتمكن
من بناء النص الذي ينبثق من نقطة الصفر الأولى ..
- سنعمد هنا الى توضيح
تفصيلي يتعلق بالجزء الاول من الكلمة (سحا) .. وبذات الخطوات سيكون بوسعك تطبيق
التأثير على المجسمين الباقيين (مجسم الباء ونقطته ) ..
- اولاً انتقي كائن الألتفاف
Loft الأول (سحا) .. واذهب الى لوح التعديل Modify Panel ومن مجموعة Deformation وهي اللوحة الأخيرة اسفل
القوائم اختر وظيفة المقياسScale ..

- فور نقرك على الزر ستنفتح
نافذة مقياس الرسم على طول المسار Scale Deformation X ..

- الخطوة الأولى انشاء نقاط
تحكم جديدة على المسار .. إضغط على أيقونة Insert Corner Point ..

- تحرك الى المسار وانقر
عليه مرتين لإنشاء نقطتين جديدتين في منتصفه تقريباً ..

- بعد ان تنشئ النقطتين ،
فعّل وظيفة التحريك Move
Control Point ..

- انقر على نقطة التحكمPointاليمنى في اقصى المسار
لإختيارها .. سيتحول لونها للأبيض ..

- قم بتحريك تلك النقطة عمودياً للأسفل حتى المقاس صفر
.. بإمكانك والنقطة في حال اختيار كتابة القيمة يدوياً في نافذة القيم
بالأسفل ..

- طبق ذات الطريقة مع
النقطة الثانية من الجهة اليمنى .. حدد القيمة صفر لمقياس الرسم وحدد موقعها في
منتصف المسار تماماً بوضع القيمة 50 لاحظ اللوحة التوضيحية ..

- الآن عليك بالنقطة
الثالثة .. هنا لا تقم بتغيير مقاس الرسم وانما غير في موقعه فقط لتصبح النقطتين
الثانية والثالثة متعامدتين ليسهل اختيارهما معاً تمهيداً للخطوات اللاحقة
..

- قم بإختيار النقطتين
الثانية والثالثة والمتعامدتين هنا .. ارسم عليهما مربع اختيار
Selection Region .. سيتحول لونهما للون
الابيض ..

- غير الآن في موضع هاتين النقطتين بنقلهما الى
النقطة صفر من المسار اي في بدايته ..

- النتيجة هي اختفاء كامل للمجسم عند الفريم
الأول .. شاهد ذلك في منفذ Perspective ..

- لا تقم بإلغاء اختيار
النقطتين لاننا سنقوم بنقلهما معاً الى نقطة المسار 100 وهي الاخيرة .. لكن قبل ذلك
قم بتفعيل Animate ليقوم MAX
بتسجيل الحركة .. انقر على زرAnimate الآن ..

- وانقل مزلاج الزمن
Time Slider إلى الأطار
الأخير رقم 100 ..

- عد الآن لنافذة تشويه
مقياس الرسم وقم بتسجيل نقطة مسار جديد 100 لتنتقل اليها نقاط التحكم الثانية
والثالثة والمختارة من الخطوة السابقة ..

- أغلق الآن وظيفة التسجيل
بإلغاء تفعيل زرAnimate ..
ودعنا نلقي نظرة على ما حدث .. شاهد الحركة عند الأطار 0 و 25 ومضاعفاتها
..

- هذه هي الفكرة .. والتي
سنقوم بتكرار تطبيقها على المجسمين الباقيين ..
- بعد ان تنتهي سيكون لديك
ثلاثة مجسمات مكتملة الحركة .. إضغط على زر Play لمعاينة الحركة ..

|