المنابر

للخلف   المركز التعليمي > 3D Graphics > 3D Studio MAX


المدخل أضف درس الجديد الأكثر شعبية بحث

تصميم الحشائش
قديم 17 / 07 / 2008 12:58 PM
Nirvana Nirvana غير متواجد حالياً
عضو نشيط
 
زوار: 3,836
ردود: 2
درس تصميم الحشائش

بسم الله الرحمن الرحيم

قبل عمل أي شئ لنتوكل على الله ولنصلي على النبي ........ يا رب

لنقم بانشاء plane بهذه المواصفات



قم بوضع ضوء من نوع omni ( بدون وجود ضوء سيعطى المقبس رسالة تطالب بوجود ضوء واحد على الأقل ليتم عمل الريندر )

من Environment قم باضافة Shag Render .

ثم أضف ثانية Shag Fur .

قم الآن باضافة المساعد الخاص بالمقبس Vector ستجده في :



هذا المساعد يستخدم لاحقا في انحناء للحشائش .



عد الى لائحة Environment وحدد على Shag Fur وأضف التعديلات التالية :



توضيح:

Maximum* : طول الوبر

Random Factor * : عامل العشوائية ومقدار الإختلاف بالطول

*color : العلوي سيعطي لون القسم السفلي من كل وبره

اللون الثاني للقسم العلوي



Per Area : مقدار كثافة الوبر في كل قسم

Maximum : ثخانة الوبره

Random Factor : العشوائية في الثخانة

Amount Bening : مقدار الإنحناء .



بالرغم من أنه قد تم التكلم في أحد الدروس السابقة عن تصميم الحشائش الاَّ أن الميزة هنا أن النتيجة أكثر واقعية والأهم هو الحجم القليل وسرعة الريندر .
كلمات دليلية: بدون
ارسل لصديق




ردود إلى درس: تصميم الحشائش
قديم 06 / 08 / 2008, 03:41 AM   #1
effat007
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Jul 2008
ردود: 1
رد: تصميم الحشائش

اخى العزيز مشكور ولكن انا عندى max 2008 وتعبت ادور على المقبس ال فيكتور لم اجدة لو تكرمت قولى منين انزلة
effat007 غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  
قديم 13 / 08 / 2008, 02:20 AM   #2
سمات
عضو جديد
 
تاريخ التسجيل: Aug 2008
المنطقة: الامارات
ردود: 3
رد: تصميم الحشائش

مشكور على الدرس ولكن لو تكرمت اشرح الدرس على MAX 2008وشكرا
سمات غير متواجد حالياً تقرير عن محتوى غير مناسب  

 

Powered by: vBadvanced Dynamics v1.1.0


جميع التوقيتات بتوقيت -7. التوقيت الحالي 06:00 AM

Powered by vBulletin® Version 3.7.4
Copyright ©2000 - 2009, Jelsoft Enterprises Ltd.
Ad Management by RedTyger