قم بانشاءplane في مسقط الرؤيا الجانبيside واجعل قيمه الكثافه المقطعيه للطول واحد وللعرض واحد ايضا.
الحجم الحالي لل planeلا يهم حاليا ولكن اجعلها صغيره وضعها امام ال archاوغطاء العجله الاماميه للسياره كما هو موضح في الصوره اسفل
الان يجب عليك تحويل كأن ال planeالذي انشاته الىmesh وذلك بالطغط علي شريط الmodify واختار edit mesh من خلال قائمه ادوات التعديل او modifier list
اضغط بزر الماوس الايمن علي اداه التعديل edit mesh من القائمه واختر collaps to من خلال القائمه التي سوف تظهر لك سيظهر لك تحذير ولكن لا تهتم اضغط علي yes لكي تتابع
الان رفعت اداه التعديل edit mesh الي اعلي القائمه حيث اننا الغينا مستوي التعديل علي ال planeوجعلنا التعديل فقط علي مستوي الmesh
الان المضلع الذي انشاناه سابقا في موضعه الصحيح بالنسبه لمسقط الرؤيا الجانبي . ويجب علينا ان نتاكد ايضا انه في موضعه الصحيح بالنسبه لمسقط الرؤيا العلوي
فأسحب هذا المضلع الي الموضع الذي يشير اليه السهم الاحمر في الاصوره التي بالاسفل
عد مره اخري الي مسقط الرؤيا الجانبي وارسم خطوطا من مركز العجله كما هو موضح . وهذا الخطوط هيا خطوط ارشاديه ستسهل علينا عمل شكل دائري من اجل منطقه العجله
وتاكد من اظهار حواف المضلع وذلك بالضغط علي مفتاح f4 من لوحه المفاتيح او بالضغط بزر الماوس الايمن علي اسم مسقط الرؤيا واختيار edged faces من القائمه التي ستظهر لك
اضغط علي مفتاحm من لوحه المفاتيح وذلك لاظهار محرر الخامات ومن ثم قم بانشاء خامه جديده للسياره . في هذه الحاله انا استخدمت خامه زرقاء وعدلت قيمه الشفافيه او ال opacityالي 50% وذلك لكي استطيع رؤيه المخططات عبر المضلعات التي سوف تتكون من خلالها السياره وقد جعلت ايضا الخامه لامعه من اجل ان اري بوضوح اي تداخلات او عيوب في هيكل السياره او الmesh
ولكي تضع الخامه علي المضلع اختاره ومن ثم اضغط علي زر assign matirial selectionالموضح بالدائره الحمراء اسفل
واعدادات الخامه موجوده ايضا في الصوره اسفل
خذ قسطا من الراحه الان واشرب كوبا من الشاي ومن ثم عد... لان الجزء القادم يعتبر البدايه الحقيقيه في نمذجه السياره