بسم الله الرحمن الرحيم
Modeling a Car
بعد تصفح عدة مجلات سيارات رياضيه تم إعداد هذا التصميم برسمه باليد بعد ذلك تم مسحه scan


أفتح ماكس وجهز الخلفيات View>background>files

ابداء برسم منحنيات تمثل المسارات الافقية Create>shapes>nurbs>pc

الان قم برسم المقاطع العامودية بنفس الطريقة السابقة أستخدم نظام القفز لتسهيل المهمة
يجب ان يكون لديك 12 مقطع عامودي تقريباً و3 مسارات علوية و3 مسارات سفليه

الان قم بتحويل المنحنيا ت إلى سطوح Create 2-rail sweep اختر مسارين فقط ثم المقاطع يجب ان يكون لديك 4 سطوح كما هو مبين في الصوره لاحض انه في النماذج المتماثله مثل السياره تحتاج فقط لتجسيم نصف السياره فقط اماالنصف الأخر فسيتم نسخه وعكسه ومن ثم لصقه بالجزء الاخر

قم بأستخدام اداه create u loft لعمل سطوح لأطراف الرفارف كما هو مبين



قم برسم منحنيات فتحات الكفرات ثم قم بعد ذلك باستخدام اداة Normal curve project ا الموجودة في صندوق المنحنيات للصق المنحنيات على السطوح كما هو مبين في الصورة

قم باستخدام اداة create a multicurve trimmed surface لفصل السطوح كما هو مبين في الصوره. طبق نفس الخطوه على فتحة الكفر الثاني

االان سنقوم بتجسيم الكفر والجنط أرسم دوائر كما هو موضح في الصوره استخدم نظام القفز لظبط االدوائر داخل بعظ

الان قم بأستخدام اداة ruled surface & uloft كما هو مؤشر عليه بالخط الاحمر لتحويل الدوائر إلى سطوح.


ا اذا صار عندك نفس الصوره الي فوق فمعناه كل شي تمام عندك
اذا لا فحاول مره ثانيه .
قم با قتباس مسار من الرفرف الايسر بأستخدام الاداه المضيئه ثم بعد ذلك قم بعمل مقطعين يمثلان بدايه ونهايه الكبوت لازم يصير عندك مسار واحد ومقطعين

حول المسارات والمقاطع إلى سطوح باستخدام الاداه المضيئه . كرر الخطوه مع باقي السطوح.

قم بتصميم منحنيات لتحديد شكل التنده

للجناح قم بتصميم مسارين ومقطع ثم استخدم الاداه المضيئه للحصول على سطح

للقزاز قم بتصميم مسارين ومقطع ثم استخدم الاداه المضيئه للحصول على سطح

للسطح قم بتصميم 4 منحنيات قم بعمل uloft ثم استخدم blend surface لمزج السطحين.


في البدايه ستواجه بعض الصعوبات عند استخدامك ادوات nurbs لكن مع الوقت والممارسه المستمره ستكتشف
كم هي مدهشه هذه الادوات . حاول دائماً ان تصمم مجسمات سهله في البدايه ثم انتقل تدريجياً الى مجسمات اكثر تعقيداً بالتوفيق
عمر العماري
hajer70@hotmail.com