حركة السائل داخل الكوب


بسم الله الرحمن الرحيم

نبدأ بصنع الكوب ولعمل ذلك نرسم خط في منفذ الرؤية الامامي مثل الاتي

ثم نعمل له Lathe حتى يصبح شكله مثل الاتي

هذا هو الشكل من منفذ الرؤية Perspective

ولعمل السائل نرسم المقطع المحور للسائل الملائم للكوب مثل الاتي

ونعمل له المعدل Lathe

والان نختار كائن السائل اي نظلله ثم نطبق عليه معدل X-Form  ونختار المعدل الفرعي Gizmo  واجعله مفعلا حتى نهاية الدرس

ونختار معه المعدل Vol. Select ونطبق المعدل الفرعي Gizmo له ومن القسم Stack Selection Level نختار

Vertex ومن القسم Soft Selection  نغير الاعدادات كالاتي

والان وبما ان المعدل الفرعي Gizmo لا يزال مفعلا ارفعه بحيث يكون قاع الـ Gizmo يلامس سطح السائل كالاتي

والان اضف المعدل Noise واجعل القوة 25 للمحاور X,Y,Z  واذهب الى Animate Noise اي تحريك الضجة وفعل الخيار

وابدأ في التحريك ... لكن انتبه سوف يخرج جزء من السائل خارج الكوب في وضع مشوه.... ولذلك يجب عليك اثناء

التحريك ان تحرك الكوب ايضا لاعطاء المشهد الواقعية المطلوبة



وبذلك انهى هذا الدرس مع تمنياتي لكم بالاستفادة

 

اخوكم في الله هشام بن حمادي

myhisham@msn.com