حركة السائل داخل الكوب
بسم الله الرحمن الرحيم
نبدأ بصنع الكوب ولعمل ذلك نرسم خط في منفذ الرؤية الامامي مثل الاتي
ثم نعمل له Lathe حتى يصبح شكله مثل الاتي
هذا هو الشكل من منفذ الرؤية Perspective
ولعمل السائل نرسم المقطع المحور للسائل الملائم للكوب مثل الاتي
ونعمل له المعدل Lathe
والان نختار كائن السائل اي نظلله ثم نطبق عليه معدل X-Form ونختار المعدل الفرعي Gizmo واجعله مفعلا حتى نهاية الدرس
ونختار معه المعدل Vol. Select ونطبق المعدل الفرعي Gizmo له ومن القسم Stack Selection Level نختار
Vertex ومن القسم Soft Selection نغير الاعدادات كالاتي
والان وبما ان المعدل الفرعي Gizmo لا يزال مفعلا ارفعه بحيث يكون قاع الـ Gizmo يلامس سطح السائل كالاتي
والان اضف المعدل Noise واجعل القوة 25 للمحاور X,Y,Z واذهب الى Animate Noise اي تحريك الضجة وفعل الخيار
وابدأ في التحريك ... لكن انتبه سوف يخرج جزء من السائل خارج الكوب في وضع مشوه.... ولذلك يجب عليك اثناء
التحريك ان تحرك الكوب ايضا لاعطاء المشهد الواقعية المطلوبة
وبذلك انهى هذا الدرس مع تمنياتي لكم بالاستفادة
اخوكم في الله هشام بن حمادي
myhisham@msn.com